Jump into reality está buscando empleados para puestos:
programador
Responsabilidades
mantenimiento y resolución de incidencias sobre el software basado en UE4 ya existente
poder anticipar las necesidades a nivel técnico de los artistas y programadores con el fin de optimizar sus resultados y productividad
pensar de forma creativa para resolver problemas técnicos y limitaciones de hardware
desarrollo de nuevas funcionalidades, mediante una solución basada en 100% C++, Blueprints o solución mixta, siempre según análisis previo
ayudar a optimizar los procedimientos de trabajo entre el equipo de desarrollo y el artístico para el entorno de Unreal Engine 4
Requisitos
conocimientos de las diferentes APIS gráficas, especialmente DirectX y OpenGL
tener conocimiento de la arquitectura de hardware de plataformas Windows PC
experiencia en el uso de herramientas Git
experiencia desarrollando VR/AR
amplia experiencia y conocimiento en Unreal Engine 4, de manera especial en lo que, a técnicas avanzadas de renderizado, iluminación y texturizado se refiere
programación avanzada en Blueprints
programación avanzada en C++ para Unreal Engine bajo el IDE de Visual Studio
con motivación y entusiasmo para aprender nuevos sistemas