3 años de experiencia en la industria de los videojuegos para móvil
capacidad de liderar equipos, control de responsabilidades y aplicar metodologías de trabajo
experiencia de dos años en dinámicas de adquisición, retención y monetización de usuarios
conocimientos en SEO/SEM/ASO, así como diferentes sistemas de publicidad y networks
marbella, Málaga provincia
first Certificate / TOEFL
+ 5 años de experiencia en la dirección de marketing en entornos digitales
Responsabilidades
definir e implementar la estrategia de marketing global de la compañía y de sus diferentes productos
gestionar el equipo de marketing, así como el workflow entre diferentes departamentos y proyectos
dirigir y asegurar la implementación de todas las campañas de marketing por productos y mercados
control de KPIs y reporte a la dirección, así como apoyo en la estrategia de inversión y crecimiento de la compañía
definir la estrategia orientada al growthB2C y liderar la ejecución del go-to market de nuevos productos
controlar y optimizar los sistemas de monetización de los diferentes productos, así como implementar mejoras en términos de ROI
coordinación con el departamento de producción para la consecución de objetivos
gestión y reporte de presupuestos
programador
Idioma
inglés
español
Requisitos
extensos conocimientos y experiencia en Unity
amplios conocimientos y experiencia en C# y diseño de software
experiencia en la implementación de herramientas de desarrollo interno en Unity
experiencia en desarrollo/implementación de interfaces UI/UX
experiencia en plataformas cloud como AWS, Google Cloud o Azure
experiencia en otros motores de juego como Unreal Engine 4
2/3 años de experiencia en el sector de videojuegos para móvil, habiendo creado y lanzado un juego móvil para Android e iOS
haber desarrollado al menos un juego multijugador
diseñador
Responsabilidades
diseñar e implementar ideas desde la etapa de concepto en adelante
colaborar con otras disciplinas
tener un buen conocimiento de sistemas y/o ideas de mapas y llevarlas a cabo desde el inicio hasta el final
construir mapas, niveles y mundos
examinar los objetivos de la experiencia del jugador que se desea conseguir e introducir sistemas y diseños de niveles que ayuden a cumplir con esa experiencia
ser una voz igualitaria dentro del equipo de diseño para tomar decisiones a gran y pequeña escala a lo largo del proyecto
esta función abarcará todos los aspectos, desde la animación hasta la interfaz de usuario, pasando por el arte ambiental y el sonido, así como el trabajo en estrecha colaboración con los equipos de ingeniería y programación
Requisitos
experiencia con motores de juego modernos
experiencia con UNITY como mínimo, aunque la experiencia en entornos de scripts similares a los de código es una gran ventaja
haber tenido un rol similar en una empresa/studio o poder presentar un portfolio con trabajos no-profesionales que muestren tus habilidades
tener pasión por los juegos multijugador en línea
experiencia trabajando en juegos o sistemas multijugador
pasión por la diversidad y la representación en juegos y desarrollo de juegos
la capacidad de utilizar herramientas previamente diseñadas para el desarrollo del juego
comprensión sólida de la interacción entre sistemas y niveles; puedes tomar un conjunto de habilidades de sistemas o jugadores y construir espacios que resalten esas habilidades de manera interesante y creativa
animador 3d
Responsabilidades
crea y anima los activos del juego para plataformas móviles
aparejo / pelado / animación en 3ds Max
exportar / probar / corregir errores en la compilación
ejecute revisiones de clientes sobre las especificaciones
somos un estudio de desarrollo de videojuegos. Nos apasiona jugar, crear y construir conceptos innovadores que aplicamos a nuestros productos y demanda del mercado
trabaje con los artistas y desarrolladores de producción y asegúrese de que los activos del juego estén listos para la animación y el juego
Requisitos
te apasionan todas las cosas relacionadas con la animación y los juegos
se prefieren más de 2 años de experiencia profesional previa como animador 3D en la industria del juego
licenciatura / Diploma en animación clásica / 3D o experiencia académica o profesional equivalente
aprenda y aplique las pautas artísticas / IP / licencias
el conocimiento de 3ds Max, CAT y aparejo y desollado es esencial
la experiencia en animación 2D y modelado 3D con enfoque en los personajes es una ventaja
tiene una excelente comunicación, servicio al cliente y habilidades de organización; Eres proactivo y capaz de trabajar bajo una supervisión mínima
buscamos desarrollar juegos épicos para móvil, una tarea que solo se puede lograr con pasión, experiencia y conocimiento de la industria
modelador
Responsabilidades
modelar entornos basados en conceptos, maquetas 3D y especificaciones de dirección de arte
A todos los candidatos calificados se les pedirá que tomen una prueba de evaluación de habilidades
somos un estudio de desarrollo de videojuegos. Nos apasiona jugar, crear y construir conceptos innovadores que aplicamos a nuestros productos y demanda del mercado
Requisitos
+3 años de experiencia en producción de videojuegos con un historial de proyectos enviados
experto en producción de modelos y texturas de entornos de videojuegos
conocimiento del motor RealTime como Unreal Engine, Unity o Crytek "
flexible para adaptarse a diferentes estilos artísticos
conocimiento de otros paquetes 2D o 3D, composición, gráficos en movimiento y otro software CG relevante
conocimiento de los estándares de arte de videojuegos en general
buscamos desarrollar juegos épicos para móvil, una tarea que solo se puede lograr con pasión, experiencia y conocimiento de la industria