# Diseñar, implementar y supervisar estrategias y planes de prueba para proyectos de videojuegos en Unreal Engine
# Colaborar con los equipos de desarrollo para identificar y abordar proactivamente problemas de calidad
# Desarrollar y mantener documentación detallada de casos de prueba, informes de errores y métricas de calidad
# Participar activamente en la mejora continua del proceso de desarrollo y calidad del software
# Participar en la investigación y adopción de las mejores prácticas de QA para proyectos de Unreal Engine
beneficios y condiciones: #J-18808-Ljbffr
participar activamente en la producción de recursos visuales en pixel art, incluyendo personajes, entornos y animaciones
Requisitos
# Título de Ingeniería/Grado en Informática
#5 años de experiencia como Ingeniero de QA para videojuegos
5 años de experiencia en la industria de los videojuegos
# Alta capacidad para el aprendizaje y el trabajo en equipo
# Metodologías de desarrollo de QA para videojuegos
participación en al menos un título AA o AAA publicado
# Fuertes habilidades de comunicación y colaboración interdepartamental
portafolio que demuestre habilidades en pixel art de videojuegos, incluyendo personajes y entornos
animador 2d
Requisitos
mínimo 5 años de experiencia profesional demostrable en animación para videojuegos
dominio avanzado de Spine
animación de personajes 2D
acciones, combate y transiciones complejas
experiencia en animación 2D para videojuegos
trabajo con rigs y timelines avanzados
al menos un juego publicado en cualquier plataforma
integración de animaciones en Unity
animador
Idioma
español
Responsabilidades
animación de textos y fondos para pantallas de gran formato
colaborar estrechamente con el Supervisor y el Lead de animación para garantizar la coherencia y la calidad de todos los assets
aportar soluciones creativas y trabajar con autonomía
profundos conocimientos de Maya
entre 2 y 3 años de experiencia en la creación de efectos visuales en Maya, partículas, fluidos, etc. dentro de Maya
especial fortaleza en la simulación y animación de telas sobre huesos
conocimientos de Rigging
conocimientos de Mel / Python
Requisitos
experiencia demostrable de al menos 5 años como motion designer y animador
sólidos conocimientos del flujo de trabajo con la Suite de Adobe
se valorará tener conocimientos de 3D, preferiblemente C4D y / o Maya
habilidades de comunicación y colaboración, con la capacidad de trabajar eficazmente con los miembros del equipo
capacidad para cumplir los plazos en un entorno de relativa presión
experiencia en animación
conocimiento en motores de videojuegos
experiencia en modelado
programador
Requisitos
experiencia de desarrollo de Apps nativas en iOS y Android en cualquiera de sus lenguajes
conocimientos de estrategias de monetización
conocimientos de Swift, Kotlin
conocimientos de desarrollo a bajo nivel y optimización de código
conocimientos de las tecnologías y productos de Firebase de Google
conocimientos de frameworks multiplataforma
cultura de Apps, diseño y usabilidad
técnico
Requisitos
montador y guionista busca socio no capitalista para crear empresa audiovisual de animación
se cuenta con guion de largometraje de animación infantil para llevar a la práctica
se busca un perfil técnico con formación en 3D apasionado de la animación
interesados mandar CV al correo electrónico juliocarballeira@gmail.com. Imprescindible residir en Madrid. #J-18808-Ljbffr
desarrollador web
Responsabilidades
desarrollo de una herramienta online para recogida y análisis de datos a través de videojuegos
creación, gestión y mantenimiento de la página web del grupo de investigación y de otras aplicaciones web de apoyo
Requisitos
el proceso de selección de la Universidad requiere que los candidatos tengan al menos el siguiente nivel de titulación : Especialista / FPII, Bachillerato, Grado Medio / FPI, o equivalentes)
diseñador
Requisitos
portfolio
fundamental compromiso e ilusión
Responsabilidades
presentación de prendas digitalizadas
especialista
Idioma
español
inglés
Responsabilidades
coordinar la creación y publicación de assets
conocimiento sólido en planificación de campañas de prelanzamiento y lanzamiento
Requisitos
dominio de redes sociales, Discord, Reddit, Twitter y otras plataformas gamer
conocimiento de plataformas de distribución digital como Steam, Epic Games o similares
capacidad para trabajar en equipo con perfiles creativos y técnicos
conocimiento o interés por sistemas cripto/web3 aplicados al videojuego
ilustrador
Requisitos
dominio de composición, forma, luz, color y silueta
capacidad de trabajar a partir de descripciones, lore o guías visuales
crear arte funcional para el equipo de desarrollo y arte promocional para la comunidadPortfolio sólido que muestre diseño de mundos y narrativa visual