Las ganancias en los puestos en Abylight Studios

Abylight Studios está buscando empleados para puestos:

modelador

Responsabilidades

  • el éxito de la integración de tu propio trabajo en el proyecto común, i.e. videojuego
  • completar las tareas encomendadas en los tiempos establecidos
  • colaborar con el resto del equipo, independientemente de su departamento, para obtener el mejor resultado posible

Idioma

  • inglés

Requisitos

  • experiencia trabajando como modelador/texturizador en la industria de los videojuegos
  • rigging, animación
  • dominio del modelado en low poly
  • experiencia con Unity
  • texturizado de modelos mediante UV-Mapping
  • fundamentos sólidos de artes tradicionales, incluyendo pero no limitado al dibujo de figuras y la ilustración
  • creación de texturas
  • entendimiento de técnicas gráficas de motores 3D

animador

Responsabilidades

  • el éxito de la integración de tu propio trabajo en el proyecto común, i.e. videojuego
  • completar las tareas encomendadas en los tiempos establecidos
  • colaborar con el resto del equipo, independientemente de su departamento, para obtener el mejor resultado posible

Idioma

  • inglés

Requisitos

  • experiencia de 3 a 5 años trabajando como animador/rigger en la industria de los videojuegos
  • conocimientos de modelado y texturizado
  • comprender de forma excelente los principios de la animación como peso y timing
  • experiencia con Unity
  • habilidades excelentes en Blender, Maya, 3D Studio o programas similares
  • fundamentos sólidos de artes tradicionales, incluyendo pero no limitado al dibujo de figuras y la ilustración
  • pasión por los videojuegos y la animación
  • conocimiento de sistemas de control de versiones como subversion

programador

Responsabilidades

  • coordinar y supervisar al equipo de programación
  • liderar técnicamente proyectos punteros
  • el éxito de la integración de tu propio trabajo en el proyecto común, i.e. videojuego
  • completar las tareas encomendadas en los tiempos establecidos
  • colaborar con el resto del equipo, independientemente de su departamento, para obtener el mejor resultado posible

Idioma

  • inglés

Requisitos

  • conocimientos de programación C# en Unity3D con 5 años de experiencia mínima
  • experiencia en proyectos Unity3D para plataformas de sobremesa
  • experiencia en proyectos Unity3D para móvil
  • conocimientos sobre programación de Shaders en GLSL,HLSL o CG
  • conocimientos de creación de plugins nativos para Unity3D
  • conocimientos de programación iOS
  • conocimientos de creación de tools para uso por game design
  • buen nivel de inglés hablado