Las ganancias en los puestos en Drakhar Studio

Drakhar Studio está buscando empleados para puestos:

technical Artist

Jornada laboral

  • tiempo completo

Requisitos

  • desarrollo de videojuegos
  • portfolio con experiencia demostrable
  • experiencia en Unity
  • edición de videojuegos
  • experiencia previa como Technical Artist o puesto similar
  • conocimientos en programación/scripting
  • capacidad de trabajo en equipo
  • al menos 1 proyecto publicado

productor

Jornada laboral

  • tiempo completo

Responsabilidades

  • monitor the team´s daily progress with regular check- ins and meetings to ensure work is on schedule

Requisitos

  • santa Cruz de Tenerife, Santa Cruz de Tenerife

animador 3d

Requisitos

  • 1 proyecto publicado
  • demo Reel
  • conocimientos avanzados en Maya 3D
  • experiencia en Unity 3d y Unreal Engine 4
  • conocimientos avanzados de los principios de la animación
  • afición por los videojuegos
  • amplios conocimientos con Biped y esqueletos personalizados
  • dotes de trabajo en equipo, actitud positiva y resolutiva. Capacidad de recibir críticas y adaptarse a cambios

programador

Responsabilidades

  • works on performance, optimization, gameplay systems, tools, and other features as required across multiple platforms and technologies
  • leads team problem solving on complicated tasks
  • plans and designs solutions in collaboration with team members
  • contributes as a team member while guiding and mentoring other programmers
  • provides accurate estimates and delivers high quality work on schedule
  • participates in code and architecture reviews
  • advocates for system features, tools, and process changes that would improve developer workflows and productivity
  • works closely with designers, artists, and animators to bring the vision of the game to life

Requisitos

  • uber-positive attitude and desire to see those around you succeed and grow
  • deep understanding of Unity engine
  • experience with C#
  • experience with profiling and optimization
  • understands the time, care, and iteration required to create finely crafted games
  • experience with rendering technologies
  • ability to receive feedback and critique with humility, modesty, and respect
  • attention to detail and a love of process